Alpha du Centaure RPG
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 Univers : Vaisseau Argos

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AuteurMessage
Thalia Ellis
Fondatrice - Argonaute - Naturaliste
Thalia Ellis


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Univers : Vaisseau Argos Empty
MessageSujet: Univers : Vaisseau Argos   Univers : Vaisseau Argos Icon_minitimeDim 21 Mar - 17:42

Rapport Du lieutenant-colonel Kaleb Lewis

      L’Argos est un immense vaisseau pouvant abriter pas moins de 3000 personnes. Cet immense vaisseau ressemble à une véritable ville de l’espace permettant à chacun de ses passagers de trouver sa place. Ce vaisseau de transport est équipé d’une technologie permettant d’aller à des vitesses pouvant atteindre 392 397 116 km/h. Le vaisseaux se divise en 4 parties bien distingue.


    PONT SUPERIEUR

      Le pont supérieur reprend tous les postes de commandement et de pilotage. Il est principalement occupé par les militaires durant le voyage jusqu’à Alpha du Centaure. Cependant, avec l’accident qui a secoué le vaisseau et la mort du Lieutenant-colonel Ellis, la zone s’est ouverte aux civils. Ainsi, c’est aussi là que le sénateur Bennett a établi son poste de commandement.

    • Passerelle : Zone la plus importante du vaisseau. C’est là que tout ce déroule pour les décisions du vaisseau, notamment les commandes de pilotage. Le sénateur Bennett dirige les opérations depuis le fauteuil de commandement se trouvant dans cette pièce.
    • Salle de transport : La salle de transport possède la technologie unique de téléportation. Une capsule cylindrique permet en effet de dématérialiser votre corps afin de le reformer à l’endroit préciser. C’est cette technologie utilisée par les membres d’équipage pour faire l’aller et le retour sur Talos.
    • Salle de réunion : Lorsqu’une décision de la plus haute importante doit être prise, c’est ici qu’elle est discutée entre les gens importants de la mission Argos ainsi au cas où, des gens concerné par l’affaire en cours. Une longue table circulaire avec en son centre un ordinateur holographique sont à peut de chose près les seul objet digne d’intérêt dans cette pièce. On l’utilise aussi pour les briefings de mission.
    • Laboratoires : Les laboratoires, comme son nom l’indique, servent pour tous les scientifiques de la base. On y trouve pas moins de plusieurs dizaines de laboratoire, spécialisé dans plusieurs domaines, que ce soit la génétique, la biologie ou même la mécanique.
    • Infirmerie : Cette infirmerie en a surtout le nom. Car avec la taille de ce vaisseau et le nombre de membres à bord, elle ressemble plus à un véritable hôpital. On y trouve tout le matériel pour n’importe quel opération et la place est assez grande pour accueillir plusieurs centaines de malade. Le Dr. Haven Kelly est le médecin en chef de cette infirmerie, aucune décision ne peut-être prise sans son accord.


    NIVEAUX INFERIEURS

      Les niveaux inférieurs constituent toute la zone en dessous du pont. Ici est géré toute la mécanique de l’Argo ainsi que l’un ou l’autre poste de commandes secondaires.

    • Salle des machines : Sans doute la salle la plus importante du vaisseau car c’est elle qui permet au vaisseau de survivre. Tout ce qui touche à la mécanique du vaisseau, de la climatisation au moteur en passant par le recyclage de l’air.
    • Salle des ordinateurs : Le poste de commandement secondaire, toutes la connaissance de la terre se retrouve dans ses bases de données.
    • Armurerie : Les armes sont entreposées dans cette immense salle. On y retrouve tout l’arsenal des forces militaires terrestres en suffisamment d’exemplaire pour équiper une armée entière.
    • Salle du réacteur : Le réacteur à fusion, permettant la propulsion du vaisseau se trouve dans cette pièce. Malheureusement, l’accident qui a toucher le vaisseau il y a quelque année la sérieusement endommagé, au point qu’il ne fonctionne toujours pas à l’heure actuelle. Nous ignorons encore si il sera réparé un jour.


    QUARTIERS

      Les quartiers sont constitués de chambre, pouvant contenir de une à quatre personnes. Il y a plusieurs étages de quartiers mais aucune véritable séparation hormis celle séparant les Arkanges des civils. Les chambres sont totalement équipée pour y habité comme dans n’importe quel appart : une petite cuisine, une chambre et une salle de bain.
    • Les quartiers Arkanges : Afin de permettre aux Arkanges une meilleure fluidité dans l’Argos, leur quartiers ont été séparé des civils et sont aménagé pour des déplacements rapides, notamment vers le pont supérieur et les niveaux inférieurs.
    • Les quartiers civils : Les civils tant qu’à eux trouve leur quartier à proximité de Argos City, la partie arrière du vaisseau. Cependant, de nouveau couloir ont été aménagé pour leur permettre de rejoindre plus facilement les autres zones du vaisseau. Cependant, une bonne raison est toujours demandée pour qu’un civil puisse aller dans ces zones.


    ARGOS CITY

      Argos City, la ville du vaisseau. Bien qu’elle ne représente pas exactement une vraie ville, on y trouve plusieurs endroits sympathiques permettant à la détente et au changement d’idée. Cependant une partie de la ville se trouve toujours hors d’usage à cause de l’accident survenu sur le vaisseau.

    • La serre : La serre possèdent une double fonction, celle de serre à proprement parler et celle de zoo. En effet, en souvenir de la terre, la serre fait office d’arche de Noé et on y trouve toute race d’animaux en semi liberté suivant leur type. Ainsi, il n’est pas impossible de voir des autruches et autres panda se balader dans cette serre géante, la plus grande pièce du l’Argos.
    • Le mess : C’est dans le mess que la majeure partie des gens se retrouve pour manger. Même si certain préfère vivre dans leur quartier, le mess est près à servir n’importe qui à n’importe quel heure.
    • Salle de détente : A mi-chemin entre une salle de détente et un cinéma, cette salle offrent entre autres des jeux vidéos, des tables de billard et autres jeux, mais se change également, une fois par semaine, en véritable cinéma passant des vieux succès de la terre depuis la création du cinéma.
    • Argos Dome : Le Argos Dome, sans doute l’une des plus belle création du vaisseau. Ce dôme révolutionnaire à la particularité de pouvoir changer de forme. En effet, après deux ou trois réglages, le dôme se transformera en terrain de basket, en patinoire ou en n’importe quel autre terrain de sport. Des rencontres amicales y sont souvent disputées entre les membres d’équipage et les Ellisiens.

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